90's vision will revisit so soon.
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小學時代我玩得最瘋狂既一隻game,唔使講,一定係Square隻太空戰士3.
同當時既死敵,Enix既勇者鬥惡龍系列(Dragon Quest)相比,的確前衛性及革新性係無對手咁好,轉職系統呢家野係88年DQ3已經率先推出,但Square要去到90年隻FF3先加入轉職系統,予人感覺好似跟住DQ後面走咁;不過,撇除系統革新,FF既畫面同視窗,甚至係戰鬥時既流暢度都遠比DQ優勝,尤其係戰鬥畫面時個職業LV越高,hit數越多(左右手熟練度高),DQ系列就做唔到呢一點.
而當時既FF3最令一眾機迷(包括我!!)津津樂道既,當然係佢既"99秘技"----即係LV99,武器防具99個及道具99個.而post呢個"不可能的任務"既果位日本仔就係用哂上述3個秘技,先有可能隊林呢個FF3既最後大佬暗雲既第一形態...因為呢個第一形態以正常遊戲進度係無可能打得底,因為佢第一形態既HP成七十幾萬,兼且每一次攻擊既同時會恢復9成體力(自己),如果唔係用99秘技,基本上無可能破呢個bug.
p.s.順帶一提,主角每一次既攻擊其實唔止扣9999咁少,只係因為Square當時整FF3果陣既最大output得4位數,所以只會顯示9999.(但其實以我所知係扣萬幾!)
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